Правила проекта
Основные положения
NN — проект совместного развития, строительства и исследования мира.
Мы создаём пространство, где участники могут развивать собственные проекты, создавать технические системы, строить города, транспортные сети и вместе развивать общий мир.
Главный принцип проекта:
В NN разрешено всё, что не запрещено правилами, если это не мешает другим участникам и не создаёт угрозу стабильности проекта.
Использование сервера, сайта, лаунчера и других ресурсов проекта означает согласие Пользователя с настоящими Правилами, Пользовательским соглашением и Политикой конфиденциальности.
Актуальная версия Правил публикуется на официальных ресурсах проекта.
I. Общие правила
1. Уважение и коммуникация
NN является общим игровым пространством. Все участники обязаны уважать других игроков и поддерживать комфортную атмосферу.
Запрещены:
-
оскорбления, угрозы и травля;
-
намеренные провокации конфликтов;
-
дискриминация по любым признакам;
-
распространение запрещённого или неприемлемого контента.
Правила распространяются на:
-
игровой чат;
-
Telegram и другие площадки проекта;
-
книги, таблички и сообщения внутри игры;
-
названия предметов и построек;
-
никнеймы и оформление профиля.
II. Аккаунты и честная игра
2. Аккаунты
Игрок самостоятельно отвечает за безопасность своего аккаунта.
Запрещено:
-
передавать аккаунт другим лицам;
-
использовать дополнительные аккаунты (твинки) для получения преимуществ;
-
использовать твинки для обхода наказаний.
3. Запрещённые модификации
Запрещено использование:
-
чит-клиентов;
-
X-Ray;
-
автокликеров;
-
программ автоматизации действий;
-
модификаций, дающих нечестное преимущество;
- сторонних лаунчеров.
Разрешены только встроенные в лаунчер опциональные моды и любые текстурпаки.
4. Использование ошибок игры
Запрещено:
-
использовать баги для получения преимуществ;
-
использовать дюпы предметов;
-
обходить игровые ограничения.
Об обнаруженных ошибках необходимо сообщать администрации.
III. Территории и строительство
5. Приватные территории
Приват предназначен для защиты личного пространства игрока и не должен использоваться для ограничения развития других участников.
Запрещено:
-
создавать приват вплотную к чужой территории;
-
намеренно блокировать развитие чужих проектов;
-
окружать чужую базу без согласования.
Минимальное рекомендуемое расстояние между приватами — 3 чанка.
При возникновении спорных ситуаций приоритет имеет игрок, который первым освоил территорию.
6. Уникальные структуры мира
Запрещено занимать территории исключительно ради контроля над уникальными объектами мира.
К таким объектам относятся:
-
спавнеры;
-
комнаты испытаний;
-
редкие структуры;
-
другие уникальные игровые объекты.
Исключение — если объект является частью постоянной базы игрока.
- Запрещено приватить сундуки и контейнеры с добычей из мода Lootr.
7. Заброшенные территории
Приват может быть удалён администрацией при отсутствии активности игрока.
Стандартный срок отсутствия:
30 календарных дней.
Крупные проекты и важная инфраструктура могут быть сохранены по решению администрации.
8. Строительство и внешний вид мира
NN поддерживает большие строительные проекты и развитие общего мира.
Запрещено:
-
намеренно портить ландшафт;
-
создавать постройки, мешающие другим игрокам;
-
строить оскорбительные символы и изображения;
-
оставлять бессистемные временные конструкции.
Не приветствуются:
-
открытые глубокие ямы;
-
незамаскированные выработки;
-
высокие столбы из блоков без назначения;
-
перекрытие общественных маршрутов.
IV. Взаимодействие игроков
9. Имущество игроков
Запрещено:
-
красть ресурсы, предметы и постройки;
-
разрушать чужие здания;
-
изменять чужие механизмы без разрешения владельца.
На незаприваченных территориях ресурсы и постройки считаются общедоступными.
10. PvP и взаимодействие с игроками
PvP разрешено только:
-
по взаимному согласию игроков;
-
в рамках заранее организованных мероприятий.
Запрещено:
-
убивать игроков без их согласия;
-
ограничивать свободу передвижения игроков;
-
удерживать игроков;
-
ограничивать доступ к предметам игрока, включая предметы из мода Corpse.
Если игрок находится на чужой территории без разрешения владельца, владелец может попросить его уйти.
После двух предупреждений с интервалом не менее 15 секунд игрок имеет право убить нарушителя. Это не будет считаться нарушением правил, а администрация не обязана возвращать убитому игроку ресурсы.
V. Create и инфраструктура
11. Технические механизмы
NN поддерживает развитие технических проектов и автоматизации.
Разрешены:
-
заводы;
-
производственные линии;
-
автоматические фермы;
-
большие механизмы;
-
транспортные системы.
Игроки обязаны учитывать нагрузку на проект.
Запрещено:
-
создавать механизмы с целью вызвать лаги;
-
намеренно снижать производительность сервера;
-
оставлять крупные системы работающими без необходимости;
-
использовать механизмы для обхода ограничений.
Администрация может попросить оптимизировать или отключить механизм, создающий проблемы. При отсутствии реакция администрация имеет право изъять/удалить нагружающий механизм
12. Движущиеся конструкции
В NN разрешены:
-
поезда;
-
корабли;
-
дирижабли;
-
воздушные конструкции;
-
мобильные базы.
Запрещено:
-
использовать движущиеся конструкции для обхода защиты территорий;
-
оставлять большие конструкции постоянно активными без необходимости;
-
размещать транспорт на чужих территориях без согласия владельца.
13. Общественная инфраструктура
К общественной инфраструктуре относятся:
-
железные дороги;
-
станции;
-
дороги;
-
транспортные маршруты;
-
проекты общего пользования.
Строительство крупных объектов вне приватных территорий необходимо согласовывать с администрацией.
Администрация может изменять или переносить общественную инфраструктуру для развития проекта.
Компенсация ресурсов при таких изменениях не гарантируется.
VI. Жалобы и наказания
14. Жалобы
Жалобы принимаются через форму поддержки на официальном сайте проекта.
Жалоба должна содержать:
-
описание ситуации;
-
никнеймы участников;
-
доказательства (скриншоты, видео, логи).
15. Система наказаний
Администрация учитывает:
-
тяжесть нарушения;
-
последствия;
-
намеренность действий;
-
историю нарушений игрока.
Общие нарушения
| Нарушение | Наказание |
|---|---|
| Флуд, спам | бан на 24 часа |
| Оскорбления, провокации | бан на 7 дней |
| Угрозы, травля, дискриминация | бан на 7 дней |
| Реклама сторонних проектов | бан на 1 месяц |
| Использование твинов для выгоды или обхода наказания | блокировка всех аккаунтов, перманентный бан |
Игровые нарушения
| Нарушение | Наказание |
|---|---|
| Гриферство | бан на 7 дней |
| Разрушение общественной инфраструктуры | бан на 30 дней |
| PvP без согласия | бан на 7 дней |
| Удержание игрока или ограничение доступа к предметам | бан на 14 дней |
Технические нарушения
| Нарушение | Наказание |
|---|---|
| Механизм создаёт нагрузку на сервер | требование исправить → отключение/изъятие механизма |
| Намеренное создание лагов | перманентный бан |
| Повторное создание лагов | перманентный бан |
| Использование дюпов | перманентный бан |
Читы
| Нарушение | Наказание |
|---|---|
| X-Ray | перманентный бан |
| Чит-клиент | перманентный бан |
| Использование критических багов для выгоды | перманентный бан |
VII. Решения администрации
Правила не могут предусмотреть все возможные ситуации.
Администрация оставляет за собой право принимать решения в случаях, не описанных напрямую в правилах, если это необходимо для:
-
защиты участников;
-
сохранения атмосферы проекта;
-
стабильной работы NN.
VIII. Технические особенности проекта
Администрация предпринимает меры для стабильной работы NN:
-
резервное копирование данных;
-
мониторинг нагрузки;
-
устранение технических проблем.
Игрок принимает, что возможны:
-
внеплановые перезапуски;
-
временные лаги;
-
падение TPS;
-
потеря временных сущностей;
-
ошибки сохранения мира.
В случае технических проблем:
-
компенсация ресурсов не гарантируется;
-
восстановление построек выполняется по решению администрации;
-
технические сбои не являются нарушением со стороны проекта.
Игрокам рекомендуется:
-
хранить ценные ресурсы в защищённых местах;
-
использовать приват;
-
следить за уведомлениями администрации.
Спасибо за участие в развитии NN.
Каждый участник влияет на то, каким станет наш мир: от небольшой базы до огромного города, железнодорожной сети или технической цивилизации.
Соблюдение правил помогает сохранить NN местом, куда хочется возвращаться.